战歌联盟扎根西方魔幻世界观,玩家化身冒险者团长,在希望大陆召集各族英雄组建战队。游戏结合放置挂机和策略卡牌的游玩模式,兼顾手动微操和自动战斗,兼顾碎片时间休闲体验和阵容搭配的思考乐趣,日常养成、副本闯关、多人对抗构成主要游玩内容。
游戏介绍
进入游戏之后我们主要围绕英雄培养和关卡挑战展开游玩。英雄分为坦克、输出、辅助三类,通过酒馆抽卡、副本掉落获取角色;养成包含升级升星、装备锻造、符文镶嵌、天赋加点。主线关卡循序渐进推进,远古遗迹、神秘之地为随机副本,竞技场、公会战、跨服对局用来和其他玩家比拼实力,离线挂机还能持续收获养成材料。
游戏特色
操作上手门槛偏低,竖屏单指就能完成全部日常操作,平时闯关开启自动模式即可,打精英BOSS时手动释放大招调整出手时机,手感流畅自然。关卡不是固定布局,roguelike机制让每次进入神秘之地,敌人排布和掉落物资都会变化;英雄之间搭配触发种族和阵营羁绊,阵容组合方案数量充足,不会长期只用一套队伍推图。
游戏亮点
养成路线划分清晰,前期升级突破难度平缓,后期开启魂装、誓魂系统提升上限,400级之后的进阶材料只能通过BOSS副本获取,避免轻松堆数值通关。福利设置贴合普通玩家,新玩家上线领取多次免费抽卡机会,零氪玩家也能拿到传说英雄;挂机收益不用在线维持,退出游戏依旧积攒金币和装备道具。
游戏优势
这里降低了氪金绑定,大部分高阶装备和升级材料刷副本就能爆出,不用一味依靠抽奖获取资源。玩法分配比较合理,日常任务十几分钟就能做完,剩下时间交给离线挂机;硬核玩家可以研究羁绊配比和站位布局,休闲玩家安心挂机发育,两种游玩方式都可行。
小编点评
从我一段时间的游玩感受来说,战歌联盟避开了放置游戏常见的无脑堆战力问题,九宫格站位、属性克制增加策略性。关卡难度循序渐进,前期几乎不会卡关,后期挑战BOSS需要调整阵容。整体节奏松弛有度,福利实在,适合上班族和碎片化时间比较多的玩家长期游玩,但是后期高等级阶段养成进度会放缓,大家放平心态体验就好。



