传说法师采用像素画风,把Roguelike地牢探索和即时法术动作结合在一起,从端游完整移植到手机端。玩家操控法师在地牢里不断闯关,每一次开局的地图、法术、遗物都会随机刷新,不存在固定的通关套路。手游版开放试玩内容,玩家可以先行体验前序关卡和首领战斗,再决定解锁完整版内容。
游戏介绍
整个冒险一共划分十层地牢,前六层清理杂兵并迎战小型BOSS,后三层分别对应风、火、大地三种元素领主,最终关卡需要对抗混沌法师。对局内拥有火焰、冰霜、雷电、大地、气流、混沌六大元素的奥术,一局游戏可以拾取更换技能,搭配各类符文遗物,搭配出远程法术、近战吸血、持续控制等不同玩法。场外可以使用闯关获得的货币,永久解锁新法术、初始圣物以及属性加成道具。手机端配备虚拟摇杆和施法按键,还自带自动索敌的辅助施法功能。
游戏特色
操作手感偏向高速连招,施法和闪避可以同步操作,技能命中有清晰的震动和特效反馈,连招衔接十分顺畅。地牢里会刷新商店、隐藏房间、陷阱关卡以及随机事件,每次游玩的体验都不一样。对局成长和局外养成相互分开,单局依靠随机拾取变强,长期游玩积累解锁固定的基础能力。同时支持局域网双人游玩,既能组队合作闯关,也能开启法术对战模式。
游戏亮点
法术搭配自由度很高,一百多种奥术和数十种遗物能够组合出数百种流派,就算游玩几十局也不容易重复。设置了多档难度,凡人难度降低敌人伤害、提升回血效果,新手也能轻松通关;混沌难度拉高怪物强度,适合熟练玩家反复挑战。冲刺、施法的操作逻辑简单,熟练之后可以打出无缝连招,和BOSS拉扯对抗的博弈感很强,不存在无脑堆数值通关的情况。
游戏优势
针对移动端做了专门适配,按键布局贴合手指操作习惯,还能手动开关施法辅助功能,兼顾新手和硬核玩家。没有强制弹窗广告,局内的资源全部依靠闯关获取,不存在付费变强的道具。游戏本体体量小巧,低配手机也能流畅运行,单机模式不需要时刻联网,随时随地都能开局。场外养成进度永久保留,不会因为闯关失败清空积累。
小编点评
作为动作肉鸽类手游,它不靠花哨的画面堆砌,核心的战斗机制做得很扎实。随机化的关卡设计拉长了游玩周期,不同的法术搭配能持续带来新鲜感。难度梯度做得比较合理,新手可以慢慢熟悉操作,老玩家也有足够的挑战空间。唯一的不足是部分小怪攻击预警较短,需要适应走位节奏。整体来讲适合喜欢闯关、研究流派搭配的玩家,碎片化时间用来游玩体验很不错。





